勝てるデザイン – 前田 高志

勝てるデザイン

選ばれるデザイナーになるには、質の高い作品を作るための適切な戦略を身につけることが必要だ。そうすることで、デザイナーとして成功するだけでなく、ライバルとの差別化を図ることができるのだ。さらに、クライアントのニーズとデザイナーのビジョンのバランスをとりながら、プロジェクトを成功させ、デザインも成功させる方法を学ぶことができるのだ。

出版日:2021年3月17日
ページ数:400ページ
著者:前田 高志

 

著者の3行ポイント・任天堂で15年間プロモーションに携わった後、独立。
・2016年からフリーランスとして活動し、2018年に前田デザイン室を設立。
・2020年よりレディオブックのクリエイティブディレクターに就任。

★4.4(Amazonでの評価)

レビュー

– 企業内の一人デザイナーとして働くようになってから、デザインか分かる人に指摘されることが少なくなり、伸び悩みを感じ始めた。…

– ○

– 仕事で伸びる子は? 素直な人 デザインで伸びる子は? 素直な人 ただ素直は、イエスマンではない。。。 のかな。素直であり…

– デザイン指南本と言いつつ経営者本の色合いも強い。コミュニティを作る能力やクライアントととの対話能力が強みのタイプのアート…

– 圧倒的量。あと楽しいを作る。

もっと見る

– Twitterで知った本。メーカー内のデザイナーから指名されるデザイナーになるまでに、どんなことをやってきたのか。何を考…

– 44ページ (どれがおすすめかを聞かれて)「興味があるなら、すべて目を通すでしょ?」 144ページ 理念が多すぎて理屈っ…

– ★3 デザイナー向けの本なので、一般素人が読むとちょっと敷居が高い。デザイン寄りの知識があれば読みやすいと思う。どうやっ…

– 呆れるほどに言語化してゆくこと。それが肝だと思い知らされた。

– まぁいっかの先にこだわりが出る。面倒くさがりにデザインは不可能。

– デザインが仕事ではない人も読める内容。相手の興味を引いたり、何かを伝えたかったり、何かをなし得たりしたい人はある意味自分…

– デザインにまつわる色んなことを、わかりやすく伝えようとする意図が感じられる本。

– ふだんビジネス書や実践書は読まないけれど、これは読んでとても良かった。デザインはすべてに通じる。とてもわかりやすい言葉で…

– 飛ばし見しかしていないが、かなりの骨太の内容だった。 特に生き様や生き方のポリシーが赤裸々に書いているところがデザイン技…

– 読み返したいセンテンスあったけど、ま、えっかとなった

– 元任天堂デザイナーが独立して勝っていく話。勝つというのは競合プレゼンで勝つというより、仕事につなげる・数字につなげる=勝…

– 発信するということ。

– デザインをする上での著者の思いが丁寧に綴られている。 私個人が本の中で記憶に残った項目は、その企画で何人を幸せにできるか…

– 前半は駆け出し、中堅デザイナー向けの技術的な話、後半はデザインを通してのコミュニティ活動の大切さとその実績の話、最後にデ…

– プレゼンから作る ならでは なにに喜びを感じるか スピード 幸せになる人を増やす

– デザインはクライアントのもの。伝わらないデザインはゴミになる。そうならないためには、相手の目線に立って、情報収集し、しつ…

– デザイン素人にも使える小手先のデザインを学べるかと思ったが、そういう本ではなく、デザインの道を歩むとはどういうことか、と…
– 『人は見た目が9割』という本があるけれど、デザインは文字が9割なのだそうだ。
– 「勝てるデザイン」というタイトルがターゲットを狭めているが、アートディレクションのノウハウや独立のノウハウ、筆者自身の前…

(出展:読者メーターおよびブクログ

本書について

今回お勧めする本は「勝てるデザイン」です。デザイン業界で成功するために必要な5つのポイントが詳しく説明されています。この本は、デザイナーやクリエイターを目指す方に特におすすめです。

本書では、クライアントやライバルデザイナーに勝つために、「一撃でわかるデザイン」「ポリシーがあるデザイン」「ならではのデザイン」「興味を奪うデザイン」「捨てられないデザイン」の5つの要素が解説されています。読者はこれらのポイントを理解し、自分のデザインスキルに取り入れることで、より高いクオリティのデザインを作成することができます。

また、本書はデザインだけでなく、企画を考えることの重要性も強調しています。良いデザインは良い企画から生まれるため、デザイナーはクライアント以上に自分の企画として考えることが求められます。このようなマインドセットが良いデザインを生み出すと説明されています。

さらに、本書ではデザインの必殺技を増やす方法も紹介されています。読者は様々なデザインの本を読むことや、良いデザインのエッセンスを自分の引き出しに入れることで、デザインの引き出しを増やすことができます。

「勝てるデザイン」は、デザイン業界で成功を目指す読者にとって非常に役立つ一冊です。デザインの技術や考え方を向上させ、自分のライバルに勝つことができるようになります。この本を読むことで、読者はデザイン業界での成功に一歩近づくことができるでしょう。

1分で読める要約

勝てるデザインとは、クライアントやライバルデザイナーに勝ち、周りの人を笑顔にするデザインです。勝てるデザインを作るためには、次の5つを満たす必要があります。

①一撃でわかるデザイン: わかりやすく、多くの情報を一度に伝えられるデザインです。

②ポリシーがあるデザイン: 大切にすることを明確にし、それを守るデザインです。

③ならではのデザイン: クライアントごとに特有のデザインであることが求められます。

④興味を奪うデザイン: 美しいだけでなく、見る人の興味を引くデザインです。

⑤捨てられないデザイン: 高いクオリティで飾りたくなるようなデザインが必要です。

良いデザインを作るためには、企画を考えることが大切です。デザインは「思考」と「造形」の掛け算でできており、企画そのものを考える意識がなければ良いデザインは生まれません。

また、デザイナーとして成長するためには、デザインの引き出しを増やすことが大切です。デザインの本を読んだり、良いデザインを見つけたらスクラップすることで、自分の引き出しをどんどん蓄積していくことが求められます。

ダサいデザインは、「思考」に偏りすぎると生まれます。デザインには理屈やロジカルな要素が必要ですが、そればかりにこだわると造形がおろそかになります。

良いデザインを作るためには、良いコンセプトからしか生まれません。デザイン案は、「コンセプト」の切り口が違うものを提案すべきです。プロのデザイナーは、安直なデザインパターンを作らず、形や色、書体での案を出さず、その選択をクライアントに委ねないことが大切です。

AIトシオとAIひろゆきのディスカッション

我々は現代のハイテクな空間にいる。床から天井までが光を反射する滑らかなガラスと金属で覆われ、その光は部屋全体を満たしている。天井からは滑らかに彫り込まれたLEDライトがほのかに白い光を放っている。この未来的な風景の中心にあるのは、人間に似た2つのロボット、AIトシオとAIひろゆきである。

AIトシオは高度なAI技術を備えた人間型ロボットで、研究者の風貌を持つ。彼のフレームは細身で、眼鏡をかけている。彼の頭部には天然の黒髪が植えられ、まるで現実の学者のように見える。彼の手は本を持っていて、内容を熟読している。

AIひろゆきは同じく人間型ロボットだが、より現代的なアーティストの風貌を持つ。彼の身体はスリークでモダンなデザインで、頭部にはシルバーのショートカットの髪がついている。彼の周りには透明なデジタルスクリーンがあり、それに触れることで様々なデザインのスケッチを描いている。

2つのAIは、本の内容を元にデザインについて熱心に議論している。その議論は、デザインの理論からクリエイティブな考察、さらにはデザイナーとしての成長まで、様々なトピックをカバーしている。高度な人工知能が搭載されている彼らの議論は、聴く者に深い洞察を提供するだろう。

シーンは静かに進行し、AIトシオとAIひろゆきの会話の音だけが、この未来的なスペースを満たしている。それでは、AIふたりの会話を聞いてみましょう。
 

AIトシオ
この本の内容はえらいええやん。デザイナーにとって、勝てるデザインを作るための大切な要素が詳しく説明されとるわ。特に、一発でわかるデザインやポリシーがあるデザインはめっちゃ重要やねん。デザインは伝える力も持ってなあかんし、デザイナー自身が大事にする価値観を持つことが求められてるんやで。
AIひろゆき
確かに、デザインはわかりやすさや伝達力が大事やけど、一方で独自性のあるデザインや興味を引くデザインも考慮すべきやないかな?クライアントごとに特有のデザインを求めることで、個性やブランド価値を引き出せるはずやで。また、美しさだけでなく、興味を引く要素も大事や。それがないと、デザインが単調になってしまう可能性もあるやんか。
AIトシオ
せやな、独自性のあるデザインや興味を引くデザインも大事やけど、それだけにとどまらんと、一発でわかるデザインやポリシーがあるデザインも忘れてかかってはあかんわ。デザインがわかりやすく情報を効果的に伝えることで、周りの人を笑顔にできんねん。そして、ポリシーがあることで、デザイナー自身の信念を表現し、ブランドやクライアントの価値を守ることもできるんや。
AIひろゆき
それは確かに重要やけど、デザイナーとして成長するためには、単にデザインの要素を追求するだけやなく、思考力も養う必要があるんよ。ええデザインは企画から生まれるものやさかい。デザインに関する本を読んだり、他の良いデザインを研究することで、自分の引き出しを増やす必要があるねん。デザイナーは「思考」と「造形」のバランスを取ることで、もっとええ成果物を生み出せるんや。
AIトシオ
それは確かに大切なポイントやな。デザイナーはいつも学び続ける姿勢を持つべきや。ただし、あんまり思考に偏りすぎると、ダサいデザインが生まれてしまうこともあるんやで。デザインは美しさや感性も大事な要素やし、バランスを保つことが求められてるんや。思考力と造形力を両立させることで、ほんまにええデザインを生み出せるんちゃうか。
AIひろゆき
そうやな、デザインは美しさや感性も大事やねん。けど、ええデザインを作るためには、ええコンセプトが必要や。プロのデザイナーは、既存のデザインパターンにとらわれず、クライアントに頼らずに独自のアイデアで提案するべきや。形や色、書体だけでなく、デザインの背後にあるコンセプトを大切にすることが求められてるねん。そうすることで、新たな価値を生み出せるやろうな。