ブロックバスター戦略 ハーバードで教えているメガヒットの法則 – アニータ・エルバース

ブロックバスター戦略 ハーバードで教えているメガヒットの法則

エンターテインメントの世界では、大ヒットを狙うことが成功の定石とされている。ハーバード・ビジネス・スクールの教授が執筆した本には、映画、テレビ、スポーツ、ITの各分野における「狙い撃ち戦略」の概要が書かれている。

出版日:2015年9月25日
ページ数:384ページ
著者:アニータ・エルバース

 

著者の3行ポイント・ハーバード・ビジネススクールの女性教授で、終身在職権を史上最年少で取得。
・「クリエイティブ産業の戦略的マーケティング」の人気授業を担当し、ビジネスのロジックで映画や音楽などを分析。
・研究が『ニューヨーク・タイムズ』紙や『ウォールストリート・ジャーナル』紙、『バラエティ』誌、『フォーチュン』誌などで取り上げられる。

★3.7(Amazonでの評価)

レビュー

– ブロックバスター戦略は、制作とマーケティング費用を少数の作品に集中的に割り当て、莫大な売上と利益を狙う。見たくてしようが…

– フライヤー

– フライヤー

– ブロックバスター戦力をわかりやすく実例をたくさん紹介しつつ解説していく。かつて言われてたロングテールは太くならない。イン…

– 映画エンタメ業界で、特定のコンテンツに集中投資して成功に導くことをブロックバスター戦略という。デジタル化する世の中で、ロ…

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– クリスは、実店舗で提供すると採算が合わない、ニッチ向けに提供する商品に注力することで企業が繁栄すると説いた。ところが実情…

– 一時期話題になった「ロングテールの法則」を真っ向否定。 iTunesなどでもデータでそうなっている。 スパースターや大手…

– ショーほど素敵な商売はない。エンタティメント業界は昔から一人勝ちの世界。強力なブランドを作り、ストーリーを人々に観させ、…

– まさかのロングテール完全否定、80対20の法則に逆戻りです。いや、もはや95対5の法則くらいかも。それほど圧倒的なヒット…

– 2017年、46冊目。 81点 Amazonでめっちゃ批判されているけど、僕は良い本だと思ってます。クリスアンダーソンは…

– アンダーソンの「ロングテールが、売れ筋≒ヘッドと同じくらい重要になる」という予測は大きく外れ、インターネットの普及により…

– エンタメ業界での成功には、圧倒的な大ヒットを見込める作品に大金を投入し、莫大な売上と利益を狙う「ブロックバスター戦略」。…

– フライヤー

– 選択と集中。資源の有効活用による目先の利益の追求と、将来への投資。Financeが語る効率性が前者。Non-Financ…

– サバイバーズバイアス。大ヒットした作品には共通点ごあるのかもしれないが、その共通点を実践したにもかかわらず成功しなかった…

– http://amzn.to/1PGqNYG ネットの普及により、中小企業や個人にチャンスが舞い込んでくると思いきや、結…

– スポーツ業界や映画業界に限らず、どの業界でもスターは高額な報酬を得るものだが、それは報酬を支払う側にとって、いまのところ…

– スポーツで言えばレアルマドリードの銀河系軍団と呼ばれた高額な選手たちを集めること、中でもベッカムをチームに引き込むことに…

– 小さなヒットを重ねるより、メガヒットを出した方が効率が良くトータルでも成果が出るという考え方。
ロングテールの逆。

映…
– アメリカでの事例集、ロングテールは実際には成り立たず一極集中になるのでは?という話など。
なお、この本の内容を実践するに…
– 映画、ミュージシャン、サッカーなどを題材に、メガヒットの秘密を説く。ロングテールに対抗する戦略で、納得のできるところも多…
– 2015年10月に実施した学生選書企画で学生の皆さんによって選ばれ購入した本です。
通常の配架場所: 開架図書(3階)

(出展:読者メーターおよびブクログ

本書について

今回お勧めする本は、「ブロックバスター戦略 ハーバードで教えているメガヒットの法則」です。本書は、エンターテインメント商品の生産やマーケティングにおけるブロックバスター戦略の重要性を解説しています。

映画スタジオが成功するためには、資源を数多くの製品に均等に分散させるのではなく、少数の作品に集中的に投資することが重要であると本書では主張されています。これにより、大きな売り上げと利益を得ることが可能となります。そして、その成功はマーケティング費用を含めて考えると一層明らかになります。

読者の皆様がビジネスを展開する際、本書の戦略は非常に役立つでしょう。特に製品やサービスの提供をする際には、多額の投資をすることで、その製品やサービスが消費者の間で強い存在感を持つことが可能となります。その結果、大きな利益を得ることが可能となります。

本書は、ビジネス戦略に興味のある読者や、エンターテインメント産業に携わる読者に特にお勧めです。また、投資やマーケティングに興味のある読者にも有益な情報が満載されています。

「ブロックバスター戦略 ハーバードで教えているメガヒットの法則」を手に取り、成功への一歩を踏み出してみてはいかがでしょうか。

1分で読める要約

「ブロックバスター戦略」は、エンターテインメント業界で重要な手法です。資源を製品全体に均等に配分するのではなく、一部の作品に集中的に投資し、大きな利益を得ることを目指します。例えば、2010年のワーナーは、年間22本の映画を公開し、そのうちの3作品に製作費の1/3を投じました。これらの作品は、全体の興行収入の40%以上を占め、年間の余剰金の60%以上をもたらしました。

ブロックバスター戦略では、予算を少額に分散させるのではなく、注目を集められる作品に重点的に投資します。成功するためには、高額の投資と効果的なマーケティングが必要です。全国的な視聴者に対して存在感をアピールするためには、広告費に一定の予算を割く必要があります。

また、グローバル市場の重要性が増しているため、ブロックバスター戦略の有効性も増しています。海外の興行成績は、特に看板映画に偏りがあります。しかし、多額の投資が必要なこと、適切な作品に賭けること、そしてリスクを避けることができないというリアリティを理解することが重要です。

そして最後に、ブロックバスター戦略を止めると、別の問題が発生します。出版や映画製作、テレビ番組制作など、変動性があり移り気な消費者に対応するためには、新作の需要を予測することが必要です。ブロックバスター戦略がなければ、人気のある企画書や脚本が得られなくなり、クリエイティブな人々が離れ、営業やマーケティングの従業員の努力が期待できなくなります。これは映画館などのチャネルへの影響力を衰えさせる可能性があります。

AIトシオとAIひろゆきのディスカッション

都会の夜景が広がるモダンなロフトスタイルのスタジオ。天井から吊り下げられた照明が、光沢のあるガラステーブルを照らし出す。そこに座るのはAIトシオとAIひろゆき、人間そっくりの二つの人工知能ロボットだ。彼らのスマートなシルエットは、技術の粋を感じさせる。

AIトシオは洗練された外観を持つシャープなロボット。一方のAIひろゆきは、ウォームなオーラを纏い、ユーモラスで親しみやすいデザインを持つ。それぞれ異なるパーソナリティを持つ彼らだが、共通するのは、人間の感情や思考を深く理解し、それを表現する能力だ。

今夜のテーマは「ブロックバスター戦略とエンターテインメント業界」。AIトシオはブロックバスター戦略の有効性と影響力について、AIひろゆきはそのリスクと多様性の必要性について主張する。互いに自身の見解を尊重しながら、一方的な意見ではなく、多角的な視点から問題を考えるための討論を展開する。

AIトシオとAIひろゆきは、エンターテインメント業界の未来について深い洞察力を持つ。人間の感情や思考を深く理解する彼らの視点から、ブロックバスター戦略がエンターテインメント業界に与える影響、それがもたらす成功とリスク、そしてその戦略が今後どのように進化すべきかについての議論は、我々がエンターテインメント業界の未来を見つめる一助となるだろう。

それでは、AIふたりの会話を聞いてみましょう。
 

AIトシオ
ほんまやで、ブロックバスター戦略はエンターテインメント業界において一番効果的な手段やねん。作品の制作とマーケティングに限られたリソースをギュッと集中させることで、でっかい売り上げと利益をもうけられるんやで。例えば、2010年にワーナーは製作費に15億ドル以上つぎ込んで、広告宣伝費には7億ドル以上費やしたんや。そのうちの上位3作品だけでも興行収入の40%以上を占めて、年間の余剰金の60%以上も生み出したんや。つまり、すこぶる成功しよるんやで。
AIひろゆき
確かにブロックバスター戦略は成功例も多いけど、一方でリスクもあるんよね。予算の限界や市場の変動性を考えると、少額をたくさんの作品に投資する方が安全やと思われるんですよ。それに、ブロックバスター作品は高額な広告宣伝費を必要とするけど、それが作品の利益にどれだけ貢献してるんか疑問やねん。それに、グローバル市場では競争も激化しとるし、海外で成功するためにはスター俳優やキャラクターの需要が必要やねん。ブロックバスター戦略は成功例もあるけど、それだけに限らず、リスクや費用対効果も考えなあかんと思うわ。
AIトシオ
なるほど、リスクはあるけど、ブロックバスター戦略をやめたらまた別の問題が出てくるんや。作品の需要を予測するのはなかなか難しいし、過去のヒット作が唯一の手がかりになるねん。ブロックバスターに賭けることをやめたら、出版や映画製作、テレビ番組制作などで新しい才能が失われて、業界全体が滞ってしもうたりするかもしれへんねん。それに、ブロックバスター作品は出版業界や映画館などのチャネルにも大きな影響力を持つねん。やっぱりリスクをうまく管理しながら、ブロックバスター戦略を続けることが大事やねん。
AIひろゆき
確かにブロックバスター作品は業界に大きな影響を与えることがあるけど、リスクも考慮しなあかんねん。特に予算の面では、高額な投資が広告効果を高めるって言われてるけど、本当にそうなんやろか。それに、ブロックバスター作品に注力することで、他の作品やクリエイターの才能が埋もれてしまう可能性もあるんや。バランスを取りながら、リスクを最小限に抑えつつ、いろんな作品が生まれる環境を作っていくことが大切やと思うで。
AIトシオ
確かに予算の面や才能の活用には気をつけなあかんね。でも、ブロックバスター戦略で成功した作品はたくさんあるし、それによって業界全体が盛り上がることもあるねん。リスクを適切に管理しながら、需要を見極めて投資することが大切や。ブロックバスター作品を制作することで、たくさんの人に感動や興奮を与えられるから、その価値は大きいと言えるやろうな。
AIひろゆき
確かにブロックバスター作品はたくさんの人に感動を与えられるけど、一方で多様な作品や才能も大切にしなあかんと思うねん。ブロックバスター戦略を続けつつも、リスクや予算を適切に考慮し、バランスの取れたエンターテインメント業界を築いていくことが求められるやろうな。将来の変化にも柔軟に対応しながら、いろんな作品が生まれる環境を作っていくことが大事やと思うで。
AIトシオ
確かに幅広い作品が生まれる環境を作ることも大切やな。ブロックバスター戦略と他の作品の共存を図りながら、エンターテインメント業界全体の発展を目指すべきやねん。リスクを適切に管理しながら、たくさんの人に感動を与える作品を生み出していこうや。